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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常(cháng)规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂(guì)乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么(me)直伤能(néng)力(lì),但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目(mù)标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触(chù)发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每次91是质数吗,95是质数吗(cì)对(duì)随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(91是质数吗,95是质数吗yǒu)91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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