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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容错,然(rán)后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的(de)话(huà),不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和耐力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的(de)时(shí)候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值不够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们(men)也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的,通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议(yì)在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来(lái)使用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但是(shì)在一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力(lì)了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的(de)发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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