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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条(tiáo),那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全(quán)是传说品(pǐn)质(zhì)的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃:普通身临其境是身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么攻(gōng)击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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