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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

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战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配置(zhì):不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略

撸(lū)串(chuàn)队够不够单独(dú)拿出(chū)来作为一个队(duì)伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可以啊(a)!理由(yóu)如下(xià):

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携(xié)带绝水遏敌禁(jìn)疗(liáo),携(xié)带全军(jūn)突击解(jiě)控,携带三(sān)军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营(yíng)和前锋,大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击(jī)点(diǎn)头(tóu)的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法(fǎ),两(liǎng)者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可以让法(fǎ)系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可(kě)以破掉(diào)规避(bì);如果没有(yǒu)规避,不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那(nà)肯定是消耗一次(cì)是一(yī)次;

还(hái)有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避(bì)的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的时(shí)候(hòu)写过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利(lì)兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉,能(néng)够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输(shū)出环境(jìng)。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓队(duì)想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中全(quán)军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被(bèi)控的关键,后(hòu)者(zhě)在(zài)各类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍用的相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置(zhì)中(zhōng)是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好(hǎo)两回(huí)合毫(háo)发无损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大(dà)佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不够(gòu),队伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的(de)很平民(mín)。

二、克制关(guān)系(xì)

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超高(gāo)的谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木鹿不吃反计还(hái)能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打(dǎ)魏智(zhì)不(bù)好打的原因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实就是貂(diāo)蝉的配置有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试师赛(sài)季(jì),所以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自(zì)保战法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看带的(de)战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利(lì)齐射,单核输(shū)出,本着输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿没有带(dài)自保战(zhàn)法,点个难测保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵(bīng)辅助单位(wèi)的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着(zhe在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉)啤酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍的(de)大营有较(jiào)多的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵(bīng)都可(kě)以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提(tí)高队伍的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民。

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