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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出(chū)角色,所以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定(dìng)变量(liàng),最终以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计(jì)算(suàn)这个循环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动(dòng)值(zhí)造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高(g其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音āo)得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。

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