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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ))数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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