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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人家明(mín在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmg)确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可(kě)能(néng),就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

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不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

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日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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