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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任务还(hái)可(kě)免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的(de)活(huó)动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可解锁最(zuì)终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一个(gè)强大(dà)的(de)队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模拟过(guò)程(chéng)中发(fā)挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同的(de)影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路程(chéng)中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云(yún)垂大(dà)陆游玩这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识(shí)的(de)掌(zhǎng)握程(chéng)度了(le)。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天(tiān)发布(bù)一次(cì)冒险考核任(rèn)务,完成(chéng)考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):一(yī)曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离(lí)恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副本(běn),分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模(mó)式两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会(huì)被(bèi)置(zhì)于(yú)69级平衡模板(bǎn)下,数值强(qiáng)弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她(tā)从(cóng)电(diàn)视台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被取消红线仙(xiān)资(zī)格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了(le)她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的(de)一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂(tú)山(shān)红红、东方月初(chū)的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守(shǒu)护位时(shí),可以(yǐ)给玩家(jiā)提供(gōng)属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人获(huò)得(dé)额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行(xíng)了全(quán)面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后(hòu)自动(dòng)报名(míng)参赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为(wèi)玩(wán)家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服务器开(kāi)服时间与服(fú)务器人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服(fú)务器截止于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务(wù)器以(yǐ)及回归(guī)服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的(de)玩家(jiā)等级差距(jù)战(zhàn)力(lì)影响较(jiào)大(dà),当(dāng)对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级(jí)低(dī)的战队提供(gōng)一部(bù)分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包(bāo)括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在13级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服务(wù)器玩(wán)家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界(jiè)面(miàn)上(shàng),可(kě)便捷查询各战队当前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入(rù)等操(c杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果āo)作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多(duō)2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门派(pài)的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队(duì)的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局(jú)中队长(zhǎng)先选择(zé)上(shàng)场(chǎng)队员再选取战队技(jì)能(néng),详(xiáng)细(xì)战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的(de)战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为(wèi)2杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果4轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失(shī)败的队(duì)伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相(xiāng)同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败数情况相同时优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战(zhàn)队(duì)分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名额(é)再根据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队(duì)进行三(sān)局两胜制的比赛(sài),每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和高(gāo)者胜(shèng)出(chū);若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开(kāi)始直至决出(chū)最终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决(jué)赛开(kāi)始局内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先(xiān)进(jìn)行(xíng)上半区(qū)半决赛(sài)对局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对(duì)决产生(shēng)最(zuì)终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名可(kě)获得对应(yīng)的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体型新(xīn)增皮(pí)肤(fū),已拥有(yǒu)该外观(guān)的玩家(jiā)将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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