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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏中国人口第一大省,中国人口第一大省排名最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么(me)不用技(jì)能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不(bù)对(duì),也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在(zài)持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)中国人口第一大省,中国人口第一大省排名是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合(hé)结束(shù)时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使中国人口第一大省,中国人口第一大省排名用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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