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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量的再(zài)次(cì)突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏光听(tīng)名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后(hòu),玩(wán)家依(yī)然可以操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通(tōng)电(diàn),从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时(shí)候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了(le)极(jí)高评价的作品。

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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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