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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活需(xū)要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或(huò)者你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开局之后(hòu)随(suí)机(jī)出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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