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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎(liè))」作为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍中有另一(yī)个输出位的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī太深是一种什么体验,太深是不是不好)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分(fēn)析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定(dìng)光锥(zhuī),被称为(wèi)托帕专(zhuān)武。

可以给托帕提(tí)供常驻(zhù)的暴击(jī)率加(jiā)成(chéng),降低托帕(pà)的配装(zhuāng)压力,还能提升托帕的追加攻击伤害(hài),托(tuō)帕(pà)所有(yǒu)伤害都属于追(zhuī)加攻(gōng)击,所以基本(běn)等同于全伤害(hài)提升。并且(qiě)还提供(gōng)了一(yī)个辅助机制(zhì),在装备者释放追加(jiā)攻击后,给敌(dí)人施加一(yī)个更高可以叠两层的永久(jiǔ)的负面(miàn)效果,我方所有角色攻击该(gāi)敌人都会(huì)让这次伤(shāng)害的暴击伤害提高(gāo),非(fēi)常适合托(tuō)帕(pà)。特(tè)别是队伍中有另(lìng)一个(gè)输出位的托帕(pà),建议优先选这个(gè)光锥。

推荐二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提供高额(é)的增伤,但需要保持(chí)攻击同个角(jiǎo)色来维(wéi)持层数,适(shì)合多段攻击(jī)的角色,或者在有对单需(xū)求时使用(yòng),托帕的(de)战技和追击都至少有7段,非常轻松(sōng)就能叠满增益(yì)层数(shù)。满叠影的情况下,这个光锥(zhuī)的(de)收益是四星(xīng)中之一,甚(shèn)至可(kě)以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非常多(duō)的常驻(zhù)暴击伤害(hài),且(qiě)如果普攻战技有一次没有暴(bào)击,就能额(é)外再获得大量(liàng)暴击率加成,正(zhèng)好(hǎo)托帕的战技有(yǒu)7段(duàn)伤(shāng)害,想要触发这个效果非常简单。并且虽然BUff只持续1回合,但(dàn)是触发(fā)的那个回合是不(bù)会消耗的,也就是(shì)相(xiāng)当于每3回(huí)合可以覆盖2回合。而账账(zhàng)的行动不属于托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几次(cì)BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光锥「于夜色中(巡(xún)猎)」

这(zhè)是(shì)希儿的专武,提供暴(bào)击率和战技普(pǔ)攻增伤,但对速度要求(qiú)比较高,托帕需要和(hé)艾丝妲(dá)配合才能(néng)够吃满层数,覆盖率和(hé)加速BUff覆(fù)盖率(lǜ)成正(zhèng)比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由于托(tuō)帕的(de)终结(jié)技没有伤(shāng)害,所以就吃不到增(zēng)益(yì)了(le)。更(gèng)多的时候可(kě)能会是一个(gè)只(zhǐ)能(néng)吃(chī)到暴击率的白板。

可用四(sì):五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔(tǎ)的商店(diàn)中(zhōng)免(miǎn)费兑换到满叠的五星光锥(zhuī),其技能常态提供不(bù)少暴击率(lǜ),可以降低托帕的配装(zhuāng)压力(lì),另外两(liǎng)项效(xiào)果之一项(xiàng)可以提高(gāo)斩(zhǎn)杀能力,使得暴击(jī)率压(yā)力再次(cì)降低。第二项(xiàng)则提高(gāo)了杀敌(dí)后的(de)收益。不过由(yóu)于(yú)托(tuō)帕(pà)清(qīng)杂能力一般(bān),覆(fù)盖率堪(kān)忧(yōu)。

可用五(wǔ):四星光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对单或者对二(èr)环境下使用,能提高暴击率(lǜ),降低(dī)配装压力,常(cháng)态攻击力的提升也可以(yǐ)提高托(tuō)帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需要快(kuài)速击杀小怪来(lái)启动光(guāng)锥效果。

可(kě)用六:四星光锥「重返幽(yōu)冥(míng)(巡猎)」

这个(gè)光锥常态(tài)提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì)。并且在暴击后(hòu)有概率可以消除(chú)敌人的增(zēng)益(yì)效(xiào)果,可(kě)以(yǐ)当(dāng)半个虚无(wú)来用,不(bù)过可(kě)惜每次攻击只(zhǐ)能触发一次。并且这是大月卡光锥,只(zhǐ)有氪金(jīn)才(cái)能获得。

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