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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻阿富汗改名现在叫什么(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的(de)大(dà)幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和第四段(duàn)射击(jī)能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人阿富汗改名现在叫什么造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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