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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作(zuò)类(lèi)型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的(de)“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险(xi中国人口第一大省,中国人口第一大省排名ǎn)、需要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务(wù)驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期(qī)压力还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复(fù)杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实(shí)好看(kàn),这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩中国人口第一大省,中国人口第一大省排名家而言,大量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可(kě)以体验(yàn)一(yī)下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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