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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)元素反应(yīng)效果有(yǒu)哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不透的一个(gè)机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加(jiā)后能(néng)造(zào)成不同(tóng)的(de)伤害,接下来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应(yīng),是掌握原神(shén)战斗系(xì)统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的(de)内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造(zào)成范围火元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造(zào)成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成(chéng)的爆(bào)炸(zhà)无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额(é)外雷元素伤(shāng)害(hài),若周围(wéi)存在被(bèi)水元素(sù)附着的(de)敌人,则会(huì)向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害(hài)无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害(hài)提(tí)升的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本(běn)次攻击(jī)的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到(dào)重攻击时(shí)会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在(zài)前期(qī)体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻并受到一(yī)定(dìng)的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克(kè)制关系(xì),即(jí)水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对(duì)火深渊(yuān)法(fǎ事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思)师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高

冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此(cǐ)导致(zhì)的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师(shī)会(huì)被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草(cǎo)元(yuán)素神之(zhī)眼的角色,在元素(sù)反应层(céng)面上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量草(cǎo)元素(sù)消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生(shēng)转化,除造成(chéng)原本的(de)风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造(zào)成(chéng)对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅举几个(gè)例(lì)子来帮大家理解(jiě)选(xuǎn)择的(de)思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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