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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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