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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门(mén)是可以大(dà)量获取(qǔ)魂(hún)骨(gǔ)的(de)活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前(qián)准(zhǔn)备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重(zhòng)要的并且是核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方全体造(zào)成伤(shāng)害,这个(gè)伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累(lèi)计(jì)20次魂(hún)技(jì)以后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这个(gè)机制也(yě)可以选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最(zuì)为核(hé)心的(de)机制,也是最(zuì)重要的(de)机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成(chéng)的(de)伤(shāng)害会大幅度(dù)提升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才(cái)能(néng)够打出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器的(de)魂师作为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

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基本上大多数的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅(chì)膀(bǎng),因为伤(shāng)害(hài)更高的女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么(de)玩家,后面打(dǎ)主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过(guò)别人(rén),马(mǎ)上(shàng)切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果(guǒ)继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能(néng)切换第三个翅膀了(le),第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的(de),但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不(bù)用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本人(rén)也是一民(mín)平(píng)民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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