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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《部落与(yǔ)弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词条以(yǐ)及词条(tiáo)属性(xìng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 line-height: 24px;'>100块钱值多少美元,100美元是几百元钱的id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱cybox="gallery" title="《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附魔词条(tiáo)以及词条(tiáo)属性(xìng)">

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里统计(jì)的(de)全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能(néng)冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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