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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的那(nà)个(gè),是(shì)世(shì)界的(de)救世主。即使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难(nán)将促使(shǐ)你成长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们(men)手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的道具和(hé)技(jì)能只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中(z蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗hōng)矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没(méi)有(yǒu)必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身就走得(dé)慢,站的地(dì)方要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技(jì)能,如果限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了(le),所(suǒ)以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全(quán)不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的(de)套(tào)装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的(de)游玩体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏(xì)中有很多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的(de)就越多(duō),标签相同(tóng)的道具就越难(nán)凑(còu)齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大(dà)部蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道(dào)具,很可(kě)能会(huì)被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据(jù),让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服(fú)差了(le)一(yī)半以(yǐ)上,在(zài)游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在(zài)游戏中获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看广告,现在有些(xiē)道(dào)具(jù)是(shì)有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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