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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快(kuài)看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后期(qī)依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出(chū)效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并不低(dī)(好歹是(shì)五(wǔ)星(xīng)的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害(hài)更(gèng)高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出(chū)大(dà)招(zhāo)的时(shí)候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

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大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入(rù),有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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