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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素(sù)发生器输(shū)出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是(shì)任何可以(yǐ)2000克是多少斤啊地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是(shì)5星(xīng)角色的当前(qián)版本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色之(z2000克是多少斤啊hī)前是(shì)解谜(mí)必(bì)须的角色,而(ér)且输(shū)出其(qí)实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

2000克是多少斤啊:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技(jì)能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害敌人(rén)的(de)同时为(wèi)我方成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回(huí)血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力(lì)的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较(jiào)低(dī),奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的(de)时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对(duì)前方敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色(sè),可(kě)输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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