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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸科长相当于什么级别?涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血(xuè)基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是要看技(jì)能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了(le)给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个(gè)就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的(de)福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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