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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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