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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹(jì)等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)的(de)引(yǐn)爆优先级(jí)位(wèi)于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也(yě)会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般(bān),随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的(de)核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发(fā)伤害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)敌(dí)方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用(yòng)。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能(néng),且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额(é)外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲p>

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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