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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉预(yù)判;从侧(cè)后(hòu)面进(jìn)攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞行员不(bù)太容易(yì)观测到来向和(hé)距离;更好接(jiē)近目(mù)标再发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员(yuán)太多反应时间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人(rén)称射(shè)击游戏类游戏,它有着非(fēi)常(cháng)宏(hóng)大的(de)战场背景,吸引了许(xǔ)许多(duō)多(duō)的玩家。这次给(gěi)大(dà)家分享的(de)是战地2042反载技(jì)巧,对(duì)旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 。往机身下方拉预判;从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧(cè)面(miàn)被(bèi)弹面(miàn)积(jī)更(gèng)大,后方飞行员不太(tài)容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射(shè),不要给飞行员太多反应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时,每每听到一段(duàn)高频的尖啸声,总会立马放弃(qì)攻击(jī),鼠标键盘一通手忙脚乱的操作,规(guī)避那(nà)逐渐靠近的恐(kǒng)怖(bù)红光点:莉丝的tv弹

波兰女超(chāo)人艾维利(lì)娜·莉丝一直是2042反载的扛把子(zi),在别的(de)工(gōng)程(chéng)兵只能选(xuǎn)择携带(dài)大(dà)饼(反坦克(kè)地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说:我(wǒ)两(liǎng)个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞(fēi)行员(yuán)不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹得(dé)到传(chuán)说级加强,有着极其离谱的转向灵敏度和燃(rán)料量,没有命中的话甚至可以(yǐ)绕回来再(zài)次(cì)攻击(jī),直升机面对一个tv弹(dàn)就要躲两三次;加力速度(dù)甚(shèn)至(zhì)超越固定翼(yì)的加力(lì)速度(dù),空载(zài)最黑暗的(de)时代不过如(rú)此吧。现在的tv弹算是较(jiào)为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟(niǎo),固定翼(yì))也有着一击(jī)毙命的(de)能力。

TV弹打直升机需要预判(pàn)。直升(shēng)机爬升较慢,飞行(xíng)员通(tōng)常会(huì)扣住s降高(gāo)度获得更快的规避速(sù)度,同时(shí)进行偏航,另外(wài)直升(shēng)机倒(dào)飞速度其(qí)实比正飞要快,如果tv弹来自前(qián)方,我可(kě)能(néng)会选择项侧后方(fāng)飞(fēi)行,用速度和偏航拉开(kāi)与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度我肯定是会掉高(gāo)度的!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机,可以:

往机身下(xià)方拉预判;

从侧后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞行员不太容易观(guān)测到来向(xiàng)和距离;

更好接(jiē)近目标(biāo)再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应时(shí)间;

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹被砍(kǎn)后加力速度仅增加0.1,不会更难操(cāo)控但会更快接近目(mù)标,原因同(tóng)上一条;

打完之(zhī)一发后换个地(dì)方再打,飞行(xíng)员会根据tv弹的轨迹判断(duàn)出你(nǐ)的(de)大致(zhì)位置进行(xíng)反杀(shā);

在直升机专(zhuān)注(zhù)攻击目标的(de)时(shí)候发起攻击,他们(men)通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉残(cán)血地(dì)载再(zài)进行规避,最后反而获得人头的不是他(tā)们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直线飞(fēi)行速(sù)度,但是手感(gǎn)比较(jiào)砖,惯(guàn)性很大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小(xiǎo)鸟太(tài)过灵活(huó),武(wǔ)直和运直可以(yǐ)硬抗一(yī)发tv弹,而且通常不会给你(nǐ)二(èr)次(cì)攻击的机会。较(jiào)好的武直飞(fēi)行员为了照顾(gù)炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会(huì)进(jìn)行相(xiāng)对(duì)的(de)悬(xuán)停,只(zhǐ)进行小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进入(rù)一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状态(tài)。这种时(shí)候(hòu)路线较好(hǎo)预(yù)判(pàn),还(hái)是建议使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且(qiě)弹(dàn)速更(gèng)快,也能对武直一击毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥在这个赛季齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式(jì)到(dào)底算增强还是削弱我现在不敢确(què)定,虽(suī)然(rán)载具(jù)部件被瘫痪但是载具获(huò)得了(le)反(fǎn)击能力:武器不会(huì)被(bèi)停(tíng)用,也就是说阿三自己的风险增加(jiā)了,但是给队友上前拆载具的机(jī)会增多了。如果你想用阿(ā)三(sān)针(zhēn)对载具,我推测更好是(shì)在队友已经对(duì)载具发起进攻的(de)时候再进(jìn)行黑入。

一般载(zài)具玩家的思路都是:进入交战区攻(gōng)击(jī)目标--受到反载火力(lì)攻击(jī)--立(lì)刻打开aps/打烟/交热诱--撤(chè)出交战区(qū)修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次(cì)攻击。很明显(xiǎn)在其(qí)准备(bèi)撤出(chū)的这段(duàn)时(shí)间(jiān)进行黑入是更好的。如果硬(yìng)是单人黑(hēi)入没有队(duì)友配合,那么(me)车组(zǔ)会有充分的(de)精力去针对你这个落单(dān)分(fēn)子。反载只有小队(duì)配(pèi)合,效率才是更高的。一个(gè)反载小队的能力不亚于用载具对抗载具(jù)!希望大家动动小手在公屏打(dǎ)字建议路人队(duì)友配合自己,或者找个游戏搭(dā)子、摇你的好(hǎo)兄弟一(yī)起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说说电坦(tǎn),DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现(xiàn)在处于半退游(yóu)的状态否则我根本(běn)不想推荐你(nǐ)们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的(de)泌阳的齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式(de)载具,它本当作(zuò)为一辆坦歼(jiān)在(zài)战场游走,可受当时宣传(chuán)片电坦(tǎn)一炮轰下*的(de)影响,基本所(suǒ)有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大(dà)后方(fāng)随(suí)便点点鼠标就能报(bào)销一架(jià)载具,搁(gē)那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱后还是有(yǒu)着极(jí)其(qí)不平衡的实力。最重要(yào)的是它对(duì)步兵(bīng)的攻击效率极(jí)低,对载具的杀伤效率极高,这就(jiù)是DIcE迟迟不(bù)肯削弱(ruò)它(tā)的原因(yīn):为了(le)留住在游(yóu)戏中占比较多的步战玩(wán)家而保有这么个(gè)畸形(xíng)产(chǎn)物。用它来攻(gōng)击空载的(de) *** 很简单:瞄(miáo)准,射击,没(méi)了。最多再找个坡获得更好的俯仰(yǎng)角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇(chóu),再配合一辆蹲家(jiā)小野(yě)猫,就可以远近通吃了。唯一(yī)要小心的就(jiù)是(shì)隐直投弹,不过(guò)s5有段时间爱(ài)尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都(dōu)能挡,不知(zhī)现版本如何,反正(zhèng)听到(dào)呼啸声立刻移动车体就对了。

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