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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅(chàng)开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自(zì)由搭配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉(jué),尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉(jué)是(shì)纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的(de)职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官(guān)方做(zuò)出改变后,职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和(hé)伤害(hài)收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分(fēn)数差不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每小时一(yī)个号(hào),满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽(huī)记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现在(zài)的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下(xià)的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零(líng),有时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(h开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗ái)时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目(m开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗ù)前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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