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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模(mó)板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思>62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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