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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明(míng)白这(zhè)些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续(xù)引爆,打出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可(1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水kě)以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的(de)终结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对(duì)群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配队灵活度(dù),不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该效果就(jiù)算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也(yě)可以保(bǎo)证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高(gāo)了(le)她的输出(chū)能(néng)力,该效(xiào)果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的(de)倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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