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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导

幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃(nǎi)芬」的(de)行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的(de)效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行(xíng)迹的(de)重要(yào)性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合(hé)后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和(hé)综(zōng)合性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到(dào)幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤害(hài)提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下(xià),叠满层可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对(duì)常规(guī)直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的(de)意义(yì)不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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