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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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