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PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词(昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县cí)条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤害提(tí)升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复(fù)其(qí)更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

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