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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家对于五星圣遗物,首先(xiān)就必(bì)须了解五(wǔ)星圣遗物(wù)的主属性,那(nà)么究竟原神(shén)五星圣遗物主(zhǔ)属性暴(bào)击加多少呢?想知道答案就快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原神五(wǔ)星圣遗物主属性暴击加(jiā)多少

一(yī)个(gè)角色可(kě)以佩戴五件圣遗物,名(míng)称分(fēn)别(bié)是生之花,死之羽,时之(zhī)沙,空之(zhī)杯,理之冠。以(yǐ)下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前(qián)共有23套圣遗物(五星12套),每(měi)个套装凑齐两(liǎng)/四件都(dōu)能触发套装效果。

花的(de)主属(shǔ)性一定是(shì)生命值点(diǎn)数

羽的主属性(xìng)一定(dìng)是(shì)攻击力点数

沙的主属性可能是基础生命/攻(gōng)击/防御百分比加成,元素精(jīng)通,元素(sù)充(chōng)能效率

杯的主属性可能(néng)是基(jī)础生命/攻击/防(fáng)御百分(fēn)比加成(chéng),指定元素伤害(hài)加成,物理伤害(hài)加成

冠的主属性可能是基础生命/攻击/防御百分比加(jiā)成(chéng),暴击率,暴击伤害,治疗(liáo)加成(chéng)

副属性的词条更加随机:基(jī)础攻击力百分比加成、攻击力(lì)点数、基础防御(yù)力(lì)百分(fēn)比加成、防御力点数、 基础生命值百分比加成、生(shēng)命值点数、暴击率、暴(bào)击伤害、元素精通、元素充能效率

与崩三圣痕词缀类似,圣(shèng)遗物的属性数值有一个固定的波动区间,但区间的上下限需要更多实验(yàn)验(yàn)证。此外,每(měi)件(jiàn)圣(shèng)遗(yí)物主副属性不会重复(fù)。例:生(shēng)之(zhī)花附(fù)加属性不会出(chū)现生命(mìng)值点数加成,死(sǐ)之羽附加属性不会出现攻击力点数加成。

词缀的多样性(xìng)决定了圣遗物较为(wèi)复杂,每(měi)个角色最适(shì)合(hé)的圣遗物将会(huì)在未来的角色(sè)攻略(lüè)中详细分析,本(běn)文将结合角色类型和养成进度简单讨论(lùn)。

原(yuán)神(shén)圣遗物强化加成表

首先,每(měi)一个圣遗物有自己(jǐ)的主(zhǔ)属性(基础(chǔ)属性(xìng))以及额外的(de)附加属(shǔ)性。

而同星级同等(děng)级的圣遗物(wù),基(jī)础属性加成的数值都是(shì)一(yī)样的(de)。

而每个位置的圣遗物理之冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以(yǐ)下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出(chū)现的基础(chǔ)属(shǔ)性类型(xíng),下面是各位置+0基础属性的统计:

主属性在以上一行中选(xuǎn)择(zé)一个出现,x为圣遗物星(xīng)级。(四星取x=3.75)

也就是说,某元素伤害(hài)加成(chéng)的主属(shǔ)性只会在杯这个位置出现,暴击暴伤治疗加成只会(huì)在冠出现,元素充能效率(lǜ)只会在表出(chū)现。

并且,圣(shèng)遗物属性(xìng)存(cún)在小(xiǎo)数位却不被显示,所以以下所有数(shù)据都只(zhǐ)是一个(gè)范(fàn)围内的(de)预(yù)估。

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