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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé),回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面:全队(duì)残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合(hé)输(shū)出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需(xū)要10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自(zì)身生存(cún),适用场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八(bā)宿之(zhī)一(yī),在天界(jiè)时与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情(qíng),两(liǎng)人(rén)下凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木(修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的(de)阎罗令技能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能,变(biàn)成(chéng)飘(piāo)3型物(wù)理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六(liù)道、洞察(chá)弱(ruò)点(diǎn),给敌人群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物

3、特(tè)色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于(yú)阴曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精(jīng)索命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害(hài)的技能,有效致(zhì)使自(zì)身和某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结(jié)果的(de)20%,暴击时(shí)回血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果则必然(rán)六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤

可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地(dì)府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力(lì)

挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战(zhàn)

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