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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳

拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

<拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳p>如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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