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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充(chōng)能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输出(chū)效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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