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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候(hòu),打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机(jī)会(huì)是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了

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