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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中不(bù)同职业有不同的加(jiā)点思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

流星(xīng)女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪(qiāng):用神圣(shèng)之力使陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对敌人(rén)造成(chéng)大(dà)范围的大量伤(shāng)害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增(zēng)加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的(de)魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使(shǐ)特(tè)技的能(néng)力(lì)值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员受(shòu)到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力(lì)量到53,主打(dǎ)魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着(zhe)神(shén)圣力量的*,对敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

人次是指什么,人次是单位吗防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护(hù)之光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的(de)防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争(zhēng)女神,对大范围造(zào)成伤害,有一定机(jī)率能改变(biàn人次是指什么,人次是单位吗)敌(dí)人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所有(yǒu)能力值(zhí)上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力(lì)值上(shàng)升时,能随机(jī)附加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英灵(líng)战士:普通(tōng)攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪(qiāng):藉(jí)由高速地挥舞*后(hòu)所(suǒ)产生(shēng)的真空波,对敌人(rén)造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时(shí),提升3%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈(yù)力:使异常(cháng)状态(tài)、能(néng)力值(zhí)下降(jiàng)效(xiào)果的持续(xù)时间(jiān)缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员的魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员的(de)攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值上升效果的特(tè)技(jì)的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时,有30%的机(jī)率能附(fù)加(jiā)魔法攻击(jī)力(lì)、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上(shàng)升:战斗时,使回复道(dào)具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次转职(zhí)做准备。

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