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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增(zēng)加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的(de)防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要(yào)暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可(kě)能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高2197的立方根是多少,216的立方根是多少,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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