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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急(jí)火套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合(hé)的(de)输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用(yòng)说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一(yī)梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能一(yī)梦。

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