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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名

长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行探索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名)避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝(gān)度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和(hé)大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上限之(zhī)外(wài),没有任(rèn)何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢(màn)节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机(jī)性(xìng),没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较充足(zú长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名)的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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