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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力(lì)。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬(bān)就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上的大(dà)幅提(tí)升(shēng),依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(dān)(任务做着做着就练(lià日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家n)起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成(chéng)对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家,比如(rú)火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回(huí)复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让(ràng)她能(néng)够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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