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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设(shè)定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

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光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易(yì)上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存(cún)模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受(shòu)到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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