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绿豆汤的热量是多少大卡

绿豆汤的热量是多少大卡 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(ché绿豆汤的热量是多少大卡ng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力7绿豆汤的热量是多少大卡0,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(w绿豆汤的热量是多少大卡éi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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