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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

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所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思)合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是(shì)为了(le)可(kě)以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时(shí)增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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