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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗mó)伤害(hài)会更高

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