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比较推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪(làng)者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛(káng)路线。
比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的(de)玩(wán)家;盗贼:后期优势(shì)不(bù)足(zú);占星师:偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家;囚徒(tú):对局(jú)适应性更强(qiáng)。;预言家(jiā):属于圣(shèng)职,人物发展方向不明(míng)朗;忏悔(huǐ)者:自带(dài)满血物理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择(zé)推荐
一、流浪者
开(kāi)局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适(shì)合(hé)前期稳(wěn)定开局。
二(èr)、剑士
伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线。
三、勇者
生命力较强,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,主走硬扛路线。
四、武(wǔ)士
血条长度中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家。
五、盗贼(zéi)
开(kāi)局(jú)容(róng)易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期优势不足。
六、占(zhàn)星师
纯(chún)法系,适合不(bù)喜欢近战,偏(piān)远程攻击的(de)玩(wán)家。
七、囚徒(tú)
法师结合近战的(de)组合(hé)体,对局适(shì)应性更强(qiáng)。
八、预言家(jiā)
属于圣职,人物(wù)发展方向不(bù)明朗,选择需谨
九(jiǔ)、忏悔者(zhě)
自(zì)带满血物理盾
十、无用(yòng)
基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有很多流(liú)比(bǐ)如(rú)激(jī)光(guāng)流(liú)(比较适(shì)合法师)、战(zhàn)法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师)等(děng)等(děng)还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以(yǐ)上(shàng)的流派这十个(gè)职业都可以兼容。
我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自带出血流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么(me)你们可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了