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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过(guò)的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按(àn)下(xià)手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的解谜世界上性功能最强的国家是哪个国家游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的(de)头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的(de)味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并(bìng)非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家(jiā)或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配(pèi)了(le)横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文(wén)化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符(fú)号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会世界上性功能最强的国家是哪个国家受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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