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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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