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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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