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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),专武收(shōu)益(yì)比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值(zhí)伤害(hài))来进行(xíng)价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个(gè)循环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出(chū)平(píng)均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜流(liú)的受击概(gài)率不(bù)低(dī),所以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增(zēng)伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触(chù)发(fā)就不算了。

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四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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